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拿拿林Online 回憶重現/致敬/參考/改編
影片形式里程碑
Milestone (in Video Format)
【本作目的/目標】
● 本作制作的目的是想以模仿致敬方式,重構原遊戲的一小部分,作回憶錄。
● 一小部分意思只是指,把飛行、卡片收集兩項,提取精要部分後;改編製成一個場景(Screen)的最簡可行產品 (Minimum Viable Product )。
● 這也是一個有力證據,證明自己能勝任遊戲企劃、設計、開發、美術、測試員多跨技能職位。
【中文聲明、媒體來源】
● 「致敬」一詞 ,指「刻意採用之前作品」中的「相同要素」,來表示對其「貢獻」的敬意。本人絕無意圖抄襲。
● 媒體、圖片來源來自Google Creative Common Search、觀眾提供之截圖,屬 Creative Common「公平使用守則」搜尋獲得,或觀眾授權使用。而本專案發佈後,用戶可自行改編屬自己的(同人)版本;惟只可透過本文案第二章定明:「任何衍生作均不可圖利或作商業用途」。
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SketchUp 建築, Cities Skyline Steam Workshop 作品集系列
【本作目的/目標】
● 本作制作的目的是想令到作品集更多元化,及可以用於裝備未來,在職涯上鋪路。
● 當然制作的初心除為了裝備自己、更是好讓自己持續學習。
● 這也是一個有力證據,證明自己能勝任3D遊戲美術員一職。
影片形式里程碑
Milestone (in Video Format)
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10+
個 里程碑
Milestones
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Products
平面設計及應用
影片形式里程碑
Milestone (in Video Format)
【本作目的/目標】
● 本作制作的目的亦是想令到作品集更多元化。
● 這也是一個有力證據,證明自己能勝任平面設計等職位。
【製作原理/原念】
● 靈感啟發自「日本JR報站圖」,然後加以修改原創一下。
● 將原本香港西鐵、馬鐵的8卡列車,現用的 白底黑字沉悶單調 的報站圖,加一點「新」氣;
● 未來有時間的話,會製作更詳細的動畫版本。
0.85K+
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里程碑
Milestones
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影片
Videos
3Ds Max 新手亂入
【製作原理/原念】
● 此系列的作品題材主要選自其他遊戲的物品,並嘗試以自己已經集得的技能去重新由0開始製作出來。
● 此系列沒有任何的主使性質;而訓練耐性、細心、空間智能才是這一個系列困難所在,如何去慢慢克服才是帶出的重點。
● 最終,這也是一個有力證據,證明自己能勝任3D遊戲美術員一職。
【困難之處】
● 困難所在是限制自己以截圖/影片某時間點截圖,是二維的;你要按它的比例、尺寸、厚薄、形狀都要拿捏得很好。在腦海把多張二維圖推演、拼合、旋轉位移,記下草圖,再下手製作三維模組。這令製作路上行,走得更平坦更廣闊。
影片形式里程碑
Milestone (in Video Format)
Static screenshots, pictures and concept art pictures display.
靜態截圖 及 概念圖 等展示。
Static screenshots, pictures, and concept art pictures display.