【專案三】 回憶重現、模仿、參考改編
Project III : Nanaimo Rebuild
注意:本專案規劃時以中文為主要語言,因此此頁暫只提供中文版本。
Temporarily available in Chinese ONLY, since project was planned in Chinese as project core language.
【提案部分】
Project Planning
【由零開始的創作理念】
(Project Concept)
從空白檔案開始做起一隻遊戲,對專案的計劃人來說是一個難度挑戰。
而我在Youtube上收看了來自ExtraCredit頻道,
以Cloning game for a MVP(Minimum Viable Product) project一集之後,
我就覺得可以用這個「里程碑發展模式」去做這一個專案。如是者就開始了。
(以下圖片為所選的創作理念 第九,及其他舉例用的里程碑的草議)
【本作目的/目標】 (Aim / Perspective)
● 本作制作的目的是想以模仿致敬方式, 重構原遊戲的一小部分,作相片/影片形式以外的回憶錄。
● 一小部分意思只是指,把飛行、卡片收集兩項, 提取精要部分後;改編製成一個場景(Screen)的最簡可行產品 (
Minimum Viable Product )。
【使用技能 / 軟件】(Used skill sectors)
● Unity 5.14f, 5.40f
● Autodesk 3Ds Max 2014, 2017
● Adobe Photoshop CS6
● Unity API - Javascript
● Unity API - C#
【預計操作系統要求】(Operation System)
● Microsoft Windows 7 - 10
● Android 手機版本(測試兼容中)
數值截至 2019 年 5 月
6 K+
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300+
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帶來的喜歡/回應
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600 +
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GitHub Visitors*
* Data obtained by big data analysis tools.