【專案二】 畢業作品 影子的內心
Project II : Final Year Project
注意:本專案規劃時以中文為主要語言,因此此頁暫只提供中文版本。
Temporarily available in Chinese ONLY, since project was planned in Chinese as project core language.
【提案部分】
Project Planning
【由零開始的創作理念】
(Project Concept)
其實一開始要求做一份畢業作品前,團隊內已萌生了三個故事、玩法;
直接來說是三個不同遊戲。
分別為RPG、文字導向解迷故事、和編程教學。
後來會議過後,最後選擇文字導向,解迷故事遊戲。
當然最終作品都要因為實際進度向上下,左右四個方向*修定,
最後都能將全數草議落實。
(以下圖片為所選的創作理念 最原始的草議)
* 「四個專案發展方向」————是筆者一向領導/參領專案時秉承的態度,
可參考個人簡履(About)頁面。
【本作目的/目標】 (Aim / Perspective)
● 最簡單來說只有一句話:「每一組做一份畢業作品」。
● 「電子遊戲除了為人們帶來額外娛樂;同時也可以教育啟蒙人民,發揮他們應有的潛能
天賦。」 —— 這句不是什麼偉人說的,是我在讀第一年大專(基礎文憑)對公眾(學校
匯報)說的。
● 後來我們最後選擇了,一種 RPG教人美德和人際關係。
【使用技能 / 軟件】(Used skill sectors)
● RPG Maker
● Adobe Photoshop
● Adobe Audition CS6
● JS (RPG Maker API - Javascript)
【預計操作系統要求】(Operation System)
● Microsoft Windows 7 - 10
● Android 手機版本(未對外公佈)